Blender 5.0引進新HDR與光影運算,3D畫面更接近真實拍攝

Blender基金會推出開源3D內容製作軟體Blender 5.0,重點放在導入HDR色彩與新一代光影運算,讓3D算繪在支援HDR的螢幕與電視上,更接近實際攝影畫面的亮度與細節。Blender 5.0大幅整理製作工作管線,除了色彩管理,還針對材質算繪和專案檔與外掛相容性規則等進行改善,讓影像製作、後期處理與跨專案協作更一致。

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